Tutorial Corel Draw X5 Lengkap Pdf

CURSO COREL DRAW X5 Ing. Carlos Max Piedra Echeverre

COREL DRAW X5

CORELDRAW X5 CorelDRAW X5 es un acara de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. CorelDRAW X5 es un programa completo de diseño gráfico e ilustración, contiene herramientas de ilustración, efectos especiales fáciles de usar, que lo convierten en el programa ideal para la creación de cualquier proyecto de diseño. Con CorelDRAW X5 podrás realizar infinidad de piezas publicitarias, logotipos empaques, etc. Los archivos de CorelDRAW X5 se guardan con extensión “CDR” y cuando se convierte a imagen un archivo de CorelDRAW X5 se puede guardar con la extensión: jpg, png, bmp y gif. El curso se ha dividido en cuatro temas: TEMA 1:  Introducción a cak dol gráficos vectoriales.  Modos de Color: CMYK y RGB.  Novedades de la Versión X5.  Entorno de trabajo de CorelDRAW X5.  Formato del Papel  Herramientas Básicas: Rectángulo, Elipse, Polígonos.  Herramienta Zoom y Mano.  Herramienta Formas Básicas.  Herramientas de Dibujo: Mano Alzada, Bézier, Pluma, B-Spline, Medios Artísticos y Forma.  Abrir y guardar archivos.  Preferencia, Importar y Exportar. TEMA 2:  Organización de Objetos. Ing. Carlos Max Piedra Echeverre

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 Convertir a Curva, Edición de Nodos  Herramientas de Relleno: Uniforme, Degradado, Patrón y Textura.  Organizar objetos: Seleccionar, Agrupar y Desagrupar, Ordenar, Alinear y distribuir.  Dar forma: soldar, intersectar y recortar.  Transformaciones básicas: escala, reflejo, inclinación, posición, rotación y tamaño.  Texto Artístico y de Párrafo.  Adaptar texto a trayectos.  Importar. TEMA 3:  Herramientas Interactivas: o Mezcla. o Silueta. o Distorsión. o Sombra. o Envoltura. o Extrusión. ozon Transparencia.  Diseñar diversos formatos de Calendarios. TEMA 4:  Efectos con Mapas de Bits: udara murni Power Clip. o Lente. o Efectos 3D.  Opciones de: o Impresión. o Exportación.

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TEMA 1

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INTRODUCCIÓN A Los GRÁFICOS VECTORIALES Es una composición de formas (líneas, elipses, rectángulos, curvas y trayectorias complejas) matemáticas. Este tipo de imágenes codificadas matemáticamente no se deforman al sufrir un cambio de tamaño, en consecuencia no pierde su calidad.

Cómo es lógico, no necesitamos saber fórmulas matemáticas complejas, el programa lo hace por nosotros.

MODOS DE COLOR El modo de color de una imagen digital que determinará el método específico (el Modelo de color) que CorelDRAW X5 usará para colorear blong píxeles en la imagen. Cada Modo de color se diferencia en los canales de color que utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según sea su “método de creación de colores” podrán llegar a representar más udara murni menos colores, es decir, su espacio de color será más o menos grande.

 (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul).  Es el Modo de color común en todos los dispositivos de entrada y visualización de imagen (escáneres, vídeo, cámaras, monitores, proyectores, etc.)

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 Esto es porque este modo de color produce la representación en pantalla más precisa de cak dol colores de las imágenes.

 Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro, los colores usados en la impresión.  Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más pesado. Las imágenes en CMYK wanti-wanti más que las imágenes en RGB. El programa realiza sus operaciones más lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular.  No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con las tintas de la impresora).

NOVEDADES DE LA VERSIÓN X5 Este acara le ofrece una riqueza absoluta de contenido que le inspirará y le servirá de punto de partida para sus propios diseños. Con una gama de imágenes clipart, fotos, rellenos de mapa de bits y vectoriales en color, plantillas personalizables y fuentes, la creatividad no tiene límite. CorelDRAW X5 también incluye preestablecidos y plumillas de medios artísticos, mientras que Corel PHOTO-PAINT X5 ofrece nuevos pinceles y plumillas.

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 Corel Connect: Este navegador a pantalla completa le permite hojear el contenido digital de la solución y realizar búsquedas en su sistema udara murni en la red local para encontrar rápidamente el complemento perfecto para cualquier diseño. Puede buscar contenido por categoría o utilizando cualquier palabra clave. Esta práctica utilidad también está disponible como ventana acoplable en CorelDRAW X5 y Corel PHOTO-PAINT X5. Por otro lado, también le permite almacenar una colección de contenido en la bandeja, completamente sincronizada entre el navegador y las ventanas acoplables para facilitar el acceso rápido al contenido de sus proyectos.

 Tutoriales en vídeo: Blong tutoriales en vídeo proporcionan una forma rápida y entretenida

de

obtener

el

máximo

rendimiento

de

la

solución.

CorelDRAW Graphics Suite X5 proporciona una nueva utilidad que le facilitará la visualización de tutoriales sin tener que buscarlos.

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 Ayuda emergente: El formato y el contenido de la ayuda emergente se han mejorado para facilitar su lectura y proporcionar más información. Al colocar el puntero sobre un icono o botón, aparecerá una ayuda emergente que describe la herramienta y su propósito.

 Cuadros de diálogo Crear documento/imagen nuevo/a: CorelDRAW X5 introduce un cuadro de diálogo Crear nuevo documento que proporciona una selección de preestablecidos para tamaño de página, resolución del documento, modo de previsualización, modo de color y perfil de color. Para nuevos usuarios, el área Descripción clarifica blong controles y opciones de configuración disponibles.

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 Corel PowerTRACE X5: Puede convertir mapas de bits en gráficos vectoriales editables para obtener curvas más suaves y resultados más precisos. Esta versión de Corel PowerTRACE produce los mejores resultados posibles.

 Integración VSTA: Para aumentar la flexibilidad de automatización, ahora puede utilizar Microsoft Visual Studio Tools for Applications para crear adiciones dinámicas.

ENTORNO DE TRABAJO DE CORELDRAW X5 Abrimos el programa CorelDRAW X5:  Forma clásica: A través del Menú Inicio / Todos cak dol Programas / CorelDRAW Graphics Suite X5

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 Forma avanzada: Presionamos las teclas “Windows” + “R”; cargará la ventana ejecutar, escribimos: coreldrw

Una vez cargado el programa, se muestra una ventana que permite:

 Crear un nuevo documento vacío.  Crear un nuevo documento con plantilla.  Abrir un archivo existente.  Abrir un archivo reciente.  Ver la ayuda, tutoriales, etc.

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Al iniciar un documento nuevo se abre un cuadro de dialogo que permite configurar los valores de página, modo de color, resolución, etc.

ENTORNO DE COREL DRAW X5

Barra de título: Contiene el nombre del programa y también el nombre del documento (si el

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documento aún no se ha guardado aparece el nombre Sin título-1). En el extremo de la derecha están blong botones para minimizar, maximizar/restaurar y cerrar la ventana.

Barra de menús: Contiene las operaciones de CorelDRAW X5, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X5. Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde cak dol iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.

Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos de elementos: 1. Comandos inmediatos:  Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic sobre ellos.  Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando aparece la combinación de teclas para ejecutarlo desde el teclado.

2. Opción con otro menú desplegable.  Al situar el puntero del ratón sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con más opciones para que elijamos una de ellas.  Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.

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3. Opción con cuadro de diálogo.  Al hacer clic en la opción aparece un cuadro de diálogo donde nos pedirá más información y que tendrá botones para aceptar o cancelar la acción.  Se distinguen porque el nombre acaba con puntos suspensivos.

Barra estándar: La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar

, Abrir

, Imprimir

. Hay operaciones que no están disponibles en un determinado momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.

Barra de propiedades: La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos irama seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.

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Barra de herramientas: La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva. Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. También posee menús laterales que son barras de herramientas accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada, indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral mostrando más herramientas.

Barra de estado: La barra de estado se encuentra en la parte inferior de la pantalla y contiene indicaciones sobre el estado de la aplicación, proporciona distinta información según el objeto que tengamos seleccionado, por ejemplo su color de relleno, su color y grosor de línea.

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Paleta de colores: Permite modificar el color de relleno del objeto seleccionado.

Principales herramientas en CorelDRAW X5:

Seleccionar, situar o transformar objetos. Editar un objeto de curva o carácter de texto. Cambia el nivel de zoom del documento. Permite dibujar curvas y segmentos de línea recta. Duplica objetos a partir del relleno de estos. Dibuja cuadrados y rectángulos. Dibuja círculos y elipses. Dibuja polígonos.

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Añade y edita texto de párrafo y artístico. Toma muestra de colores y las aplica a objetos nuevos. Permite cambiar el color de contorno y el tipo de línea del objeto seleccionado.

Permite rellenar objetos con cualquiera de blong cinco tipos de relleno.

Cambiar el tamaño de la hoja, carta, tabloide, oficio.

Cambiar a Horizontal o vertical la hoja. Cambio de unidades del documento, centímetros, milímetros.

Cambiar el tamaño del objeto seleccionado.

FORMATOS DEL PAPEL Los diseñadores utilizan referentes medias de páginas para realizar diseños. Cak dol más comunes son A0, A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7 y A8. El formato de referencia de la serie A es el A0, cuya superficie mide 1 m2. Simplificando sus relaciones diremos que es la mitad que la anterior. Así el A4, la hoja más común, es la mitad que un A3 y el doble que un A5.

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A continuación se detallan las medidas de papel más utilizadas:  Medidas de un A0: 841×1189 mm  Medidas de un A1: 594×841 mm  Medidas de un A2: 594×420 mm  Medidas de un A3: 420×297 mm  Medidas de un A4: 297×210 mm  Medidas de un A5: 210×148 mm  Medidas de un A6: 148×105 mm  Medidas de un A7: 105×74 mm  Medidas de un A8: 74×52 mm

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HERRAMIENTAS BÁSICAS 1. Herramienta Rectángulo

 Al trazar un rectángulo cualquiera sobre el documento podrá observar el puntero activo.

Modificadores de tamaño

Observar la forma del puntero. Ahora activar la Herramienta Selección o también pulse la Barra Espaciadora.

Modificadores de rotación Modificadores de inclinación Centro de Giro

 Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el ratón podremos girar el objeto, o cambiar el centro del giro del objeto. Mover el centro de Giro y rotar

Inclinar

 Trazar un rectángulo pulsando la tecla CTRL => se dibuja un CUADRADO.  Trazar un rectángulo pulsando la tecla SHIFT => se dibuja desde su centro.

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 En las propiedades se puede modificar el ancho y alto de la figura seleccionada. (60 mm de ancho y 30 mm de alto).

 Se puede aplicar redondez de esquina, festoneado o biselado. (Probar con 10 mm.).

 El icono en forma de candado permite igualar la medida de las esquinas.  Además, se puede ampliar el grosor del contorno.

Ejercicio práctico:  Trazar un rectángulo de la siguiente forma.

 Rotar en 335 grados. Duplicar pulsando la tecla

+ del teclado numérico.

Luego hacer clic sobre REFLEJAR HORIZONTALMENTE.

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 Para establecer un color de relleno a la figura de un clic a cualquier color.  Si desea establecer un color de contorno, de un clic derecho a cualquier color.  Si desea establecer SIN COLOR, elija la muestra X.  Puede dar un clic sostenido a un color para mostrar más tonalidades de un color.

Sin color

Contorno Azul Relleno Rojo

Contorno Azul Relleno Verde

Clic sostenido al color

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2. Herramienta Elipse

 Al trazar una elipse, al igual que con el rectángulo, se podrá cambiar de tamaño, rotar e inclinar.

 La elipse podrá dibujarse como forma cerrada (1), en forma de sector circular (2) o como arco (3), de acuerdo a blong ángulos inicial y final (4). 1

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Ejemplo:  Dibujar la siguiente figura:

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3. Herramienta Polígono

 Trazar un polígono, luego cambiar el número de puntas o lados del polígono.  Si renyut la Herramienta Forma

o pulsa la tecla F10, observar el cambio

del puntero a una cabeza de flecha. Acercar a los “nodos” y arrastrar hacia adentro ozon hacia afuera.

a. Herramienta Estrella Trazar una estrella de 5 puntas y 53 grados de perfilado.

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b. Herramienta Estrella Compleja Trazar una estrella compleja de 12 puntas y 3 grados de perfilado.

c. Herramienta Papel Gráfico Antes de trazar la cuadrícula o papel gráfico, habrá que indicar el número de filas y columnas.

d. Herramienta Espiral Se establece el número de vueltas de la espiral, y el tipo: simétrica o logarítmica.

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4. Herramienta Zoom y Mano

 La Herramienta Zoom permite ampliar o alejar una imagen.  La Herramienta Mano permite desplazarse por una imagen.

Pulsando la tecla F2 para acercar, ozon mover la rueda central del mouse hacia ARRIBA.

Pulsando la tecla SHIFT para alejar, udara murni mover la rueda central del mouse hacia ABAJO.

 Trazando un área sobre una determinada zona.

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 Realiza un conjunto de figuras como se muestra:

– Pulsar F3, y observar cómo se aleja. – Pulsar F4, para observar todo el área de trabajo. – Pulsar SHIFT + F4, para observar sólo las figuras contenidas dentro de la página. – Pulsar F9, para hacer una previsualización a pantalla completa.

5. Herramienta Formas Básicas

 Formas Básicas

 Formas de Diagrama de Flujo

 Formas de Flecha

 Formas de Notas

 Formas de Orla

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Ejercicios.

HERRAMIENTAS DE DIBUJO A continuación pasaremos a estudiar las herramientas de dibujo usadas para crear diferentes tipos de formas libres.

 La Herramienta Mano Alzada permite dibujar líneas a mano alzada como sang estuviera haciendo esbozos en un cuaderno. A la hora de dibujar líneas o segmentos rectos, los puede restringir a líneas rectas verticales u horizontales.

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 La Herramienta Bezier y la herramienta Pluma permiten crear líneas rectas y curvas. Adicionalmente, la herramienta Pluma permite agregar y eliminar nodos.

 La Herramienta B-Spline es nueva en esta versión. Un B-spline es normalmente una línea curva, continua y suave. Los B-splines tocan los puntos de control primero y último y se puede tirar de ellos mediante los puntos intermedios. A diferencia de las curvas Bézier, blong puntos de control no le permiten especificar los puntos por cak dol que pasa una curva al alinear una curva con otros elementos de dibujo.

 La Herramienta Medios Artísticos

permite dibujar trazos de tipo

Predefinidos (lineales), Pinceles, Diseminadores, Pluma y Presión. Cada categoría posee diferentes modelos de trazos ozon patrones.

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TIPO

CATEGORÍA

PATRÓN

Símbolo

Flecha

Comida

Frutas

MODELO

 La Herramienta Forma permite seleccionar los nodos y manipularlos, además de añadir udara murni eliminar más nodos.

Nodo

Hacer doble clic en un segmento para crear un nodo

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Nodo seleccionado

Hacer doble clic en un nodo para eliminarlo

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 Los nodos seleccionados se pueden convertir en generadores de curva.

Manejadores de curva

 Cak dol nodos pueden ser de tres tipos:

NODOS ASIMETRICOS Los manejadores pueden tener diferente amplitud y dirección.

NODOS SIMETRICOS Los manejadores pueden tener diferente amplitud y son opuestos.

NODOS UNIFORMES Los manejadores tienen igual amplitud y son opuestos.

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CONVERTIR A LINEA Los nodos seleccionados que sean de tipo curvo, son cambiados a lineales.

Ejemplo:  Trazar la siguiente figura usando la herramienta bezier.

 Activar la herramienta Forma y seleccionar todos los nodos, y convertirlos a curva.

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EJERCICIOS PROPUESTOS:

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Source: https://idoc.pub/documents/manual-corel-draw-x5-relj3vre8xn1